Крещение Руси [2011] Печать E-mail

Название игры: Крещение Руси
Дата проведения: 2011 год
Место проведения: основной полигон
Главный мастер: Люк

 


 

Анонс

Вот и отгремел летний сезон. Кто был на играх считает зарубки на шлемах, выщерблины на оружии и делится впечатлениями с друзьями. Кто-то горестно вздыхает: работа, учеба, суета… вот и не смог… а жаль… Но как раз сейчас и время строить планы на будущее, ведь пока игровой запал не остыл, мечтается особенно ярко. Поэтому именно сейчас мы готовы вам предложить начать готовится и обговаривать большую историческую игру следующего сезона: КРЕЩЕНИЕ РУСИ.

Это время  княжения Владимира, время обращения в новую, государственную религию киевской и соседних областей. Надоело, если честно, обилие князей, герцогов, королей, маршалов, архисуперепископов и прочего знатного народа. Поэтому - место действия некий небольшой городок и его окрестности. Единственный знатный человек - посадский. Все остальные простые смертные. Воины, монахи, волхвы, мастеровой люд, охотники да пахари.

Как обычно, мастерский состав имеет свой взгляд на проведение игры, на подход к историческим реалиям того времени. На КОНе мы планируем проведение серии семинаров: костюм того времени, основы верования язычников, мировоззрения христиан того времени. Во избежание непонимания заранее просим - когда вы выберете свою сторону, не посещать семинар для противной стороны. Также есть просьба - не искать специально в исторических источниках подробности крещения Руси. Мастерский состав обладает этими материалами в достаточном количестве. Давайте лучше проведем эксперимент - проведем свою игру, а после поднимем факты из истории и сравним, что получилось? Тем более, что основной результат нам и так понятен - ведь крестили же.

Также просим остановится излишне рьяных - невзирая на все обилие течений  и оттенков христианства того времени принята на игре будет только греческая, в будущем православная вера. А вот тем, кто решит нарыть что-то из народных обычаев того (или близкого) времени, захочет провести их на игре и в этом решит сотрудничать с мастерами - будет огромное спасибо. Кроме того. Хотим предупредить особо: игра будет историческая. Хоть мастера и будут давать определенный допуск, но проявления фентези в стиле «Конана-Варвара» и прочего дешевого чтива будут пресекаться. Внимательно мы отнесемся и к материальному оснащению игрока. К игроку, решившим быть волхвом будут предъявлены особые требования. Если  у вас появились какие-либо вопросы и предложения - милости просим. Наши уши открыты для конструктивного диалога.

Итак…. Русь. 10 век. Именно вы, будучи на этой игре, склоните в чью-то сторону чашу весов.